How it works
一台大螢幕,加上全班的手機
每款遊戲的上課方式都一樣:老師在大螢幕主持,學生用手機做決定。不用安裝軟體,下課後拿到成績報告帶討論。
上課流程
三步驟開一堂課
- 老師
開一個場次
在講師後台選劇本、建場次,大螢幕就會出現 QR 與場次代碼。
- 學生
掃碼加入
用手機掃大螢幕上的 QR,或輸入場次代碼。不用下載 App,也不用註冊。
- 老師
主持,課後看報告
大螢幕控制回合與動畫。下課後下載成績與決策紀錄,帶全班討論。
教室設備
教室要準備什麼
不需要電腦教室,也不用幫學生裝任何東西。
一台大螢幕
教室的投影機或大電視,接上老師的電腦,開啟遊戲的講師主控台。全班看同一個畫面。
穩定的網路
老師的電腦和學生的手機都要能上網,校園 Wi-Fi 或行動網路都可以。
學生自己的手機
有瀏覽器就能玩,不用下載 App、不用註冊。用相機掃 QR 最快,也可以輸入場次代碼。
各遊戲一覽
一款遊戲要多久、課後拿到什麼
依課堂時間與想教的主題挑選,也可以把幾款串成一堂課。
- BUSINESS WAR・已上線商戰爭霸
- 時長
- 時長待補
- 人數與玩法
- 分組・組長/組員
- 在課程中的角色
- 主課程
- 課後拿到
- 決策績效報告
- 各組成績與組長紀錄(CSV)
- BLACK SWAN・已上線黑天鵝降臨
- 時長
- 約 10 分鐘
- 人數與玩法
- 約 50 人・個人制/隊伍制
- 在課程中的角色
- 暖身破冰
- 課後拿到
- 財富榜、黑馬榜、預測王三個排行榜
- 成績匯出(CSV)
- PM GARAGE・開發中製造賽車專案
- 時長
- 約 25 分鐘
- 人數與玩法
- 分組・PM/客戶/車商組員
- 在課程中的角色
- 專案管理
- 課後拿到
- 行動時間軸回放
- 成績匯出(CSV)
課程組合
把幾款遊戲串成一堂課
例如先用短遊戲暖身,再進主課程。
經營決策入門
從「看懂市場」到「做出決策」
先讓全班在短時間內感受泡沫與黑天鵝,再分組進入需要長期資源配置的經營對戰。